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[Kaggle Gen AI] Day 2 - Embedding의 모든 것 – 의미를 이해하고, 검색하고, 추천하는 법 🚀
이번 글에서는 생성형 AI의 핵심 기술 중 하나인 임베딩 (Embedding)에 대해 알아보려고 한다.
# Kaggle Gen-AI
[Kaggle Gen AI] Day 2 과제 소개 - Embeddings & Vector Stores 🚀
약 3주가 걸린 Day1에 이은 Day2에서는 임베딩(Embeddings)과 벡터 데이터베이스(Vector Stores)의 개념을 익히고, 이를 활용해 LLM이 외부 지식과 연결되는 방식을 실습해보는...
# Kaggle Gen-AI
[Programmers] 코딩테스트 연습문제 4 (완전탐색)
014. 모의고사 (완전탐색 lv.1) 문제에서 원하는 것: 최고 득점자를 오름차순 리스트로 반환
# coding-test
[Kaggle Gen AI] Day 1 - Pointwise & Pairwise 평가 실습: LLM 답변 비교해보기 🚀
지난 게시물에서는 LLM이 생성한 출력을 평가하는 방법과, Gemini API를 활용해 평가 기준을 정의하고 정형화된 점수까지 얻는 방법을 실습해봤다.
# Kaggle Gen-AI
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[Kaggle Gen AI] Day 1 - 모델 평가와 출력 제어의 기술 실습 🚀
지난 게시물에서는 프롬프트 작성에 대한 코드를 봤고,
# Kaggle Gen-AI
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[Kaggle Gen AI] Day 1 - 프롬프트 엔지니어링 실습 두 번째 🚀
지난 게시물에서는 Kaggle notebook 환경 세팅이랑 기본적인 프롬프트 작성 방법을 정리했고,
# Kaggle Gen-AI
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[Kaggle Gen AI] Day 1 - Codelab 시작, 환경 세팅부터 프롬프트 엔지니어링 실습까지 🚀
지난 게시물까지 LLM 프롬프트들의 핵심 기법들을 살펴봤고, 이제 Kaggle의 CodeLab에서 실습을 해 볼 차례!
# Kaggle Gen-AI
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[Programmers] 코딩테스트 연습문제 3 (DFS/BFS, 정렬)
009. 게임 맵 최단거리 (DFS/BFS lv.2) 문제에서 원하는 것: (1, 1) 위치에서 출발해서 (n, m) 위치에 최단 거리로 도달하는 칸...
# coding-test
[Kaggle Gen AI] Day 1 - 프롬프트 엔지니어링 핵심 기법 총정리 part. 2 🚀
지난 게시물에서는 Zero-shot, Few-shot부터 System/Role Prompting, CoT까지 LLM의 출력을 더 정밀하게 유도할 수 있는 프롬프트 설계의 핵심 기법들을 정리했다.
# Kaggle Gen-AI
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